【艺文】不算技术

今年6月刚逝世的美国电脑公程师道格拉斯·恩格尔巴特(Doug Engelbart)是电脑鼠标的发明者。后来,鼠标的应用许可证由苹果公司(Apple Inc.)获得继而被推广。

    

鼠标的发明,和接下来的“图形用户界面”(GUI)的发展,大为缩短了人跟机器的距离,让一般的民众,而不只是电脑呆子,也能跟机器亲密的耳语起来。

初期电脑未人性化

90年代初的电脑仍须在漆黑一片的“命令提示字元”(Command Prompt)输入电脑指令,才能驱使电脑办事。其令人懊恼的程度,跟“图形用户界面”和“命令提示字元”等“符咒”令人不解的懊恼程度相等。

关于这漆黑的“命令提示字元”,当时流传着这样的一则笑话。

某日,某位男生在电脑的“命令提示字元”的视窗下工作。其女友也在一旁做着自己的事。工作了一会,人有三急,男生就上厕所去了。如完厕后回到电脑前吓然发现,在“命令提示字元”的视窗下,留下了这样的“对话”:

C:\> 嗨,你好,我是依林。

C:\>非正确指令

C:\> 那么怎样才是正确的指令?

C:\> 非正确指令

C:\> 你要告诉我才知道呀!

C:\> 非正确指令

C:\> 你再不跟我说,我就不跟你好了!

C:\> 非正确指令

C:\> 我不跟你好了!

C:\> 非正确指令

这笑话多少反映了个人电脑在流行的初期极不人性,或女性的一面,虽然它蕴含着对女性的某些偏见。

初期的个人电脑在外形上不是灰色就是黑色的四方形塑胶箱子。后来,苹果公司于1995年生产了第一批五彩缤纷的苹果电脑(iMac G3)。而微软公司于1995年推出的视窗95(Window 95)更将“图形用户界面”的方便带给了广大的消费群,让大家跟电脑这机器靠得更拢。

电脑不是1就是0

可是,电脑不是1就是0、不是对就是错的“世界观”,跟人的白中有黑,黑中有白、国阵里有“清流”,民联里有古惑仔的世界观不尽相同。因此,当这两个世界碰撞时,就免不了会闹出笑话,或辛酸话。

    

例如,当你工作至深夜,隔天所须呈上的报告总算完成了,准备将它打印出来之际,打印机却偏偏在这关头不听使唤。这时,电脑的显示屏上出现“无法获取打印机”的提示,虽然,打印机明明就在电脑旁,而你可轻易的获取它(取自一幽默剧)。

因此,一些电脑维修员会发现,他们所维修的一些电脑的铁箱子上印着锤子的印痕。显然,当一些人跟电脑“耳语”不成,就饱以铁锤。

研发人脑特征电脑

    

最近,科学家们开始积极的研究一种更为接近人脑的,名为“神经形态”(neuromorphic)的电脑。这种电脑的名字虽有点不寻常,可是其出发点却相当寻常。科学家们希望能研发出一种有着三项人脑特征的电脑。

    

人脑虽有着千亿个神经元,可是却极为“省电”。我们只须约20瓦特就能“动脑”,而模拟人脑的超级电脑却需数百万瓦特。这是电脑要向人脑学习的第一项特征。

人脑的第二项特征是对“失误”极为宽容。电脑的微型处理器有着数十亿颗的晶体管。可是,只要有一颗晶体管损坏了,微型处理器就可能无法操作。而人脑却能在不断失去神经元下正常的操作。人脑的第三项特征是无须有事先编好的程序就能运作。相反的,当人脑跟外在的世界互动时,它能自动的学习与改变。这是现在的电脑所无法办到的。

    

这“神经电脑”如真的被究制成的话,相信能更加拉近人和机器的距离。可是,这能否确保人和机器从此以后过着美满的生活,就不得而知。因为,只要机器一日不能彻底满足人的欲求,不能让人彻底的称心如意,就会一日有遭受人类饱以老拳的可能。而我们都知道,人的欲望无穷。

 

李敬添,物理学硕士,私立学院讲师。