MILE为首投族研发线上游戏,学习辨别选举资讯真伪
还有5天就是全国大选投票日,届时将有近140万名低于21岁的首投族可以投票。为此,马来西亚资讯识读教育组织推出一款线上互动游戏,旨在协助年轻选民学习辨别讯息真伪,以及各种政治把戏和宣传。
这一款游戏名为“你是不是Yang Bijak?”(Are you yang Bijak?),是由谷歌新闻倡议(Google News Initiative)资助,设计与绘图则出⾃本地创意⼯作室“Studio Behind 90”。
还有5天就是全国大选投票日,届时将有近140万名低于21岁的首投族可以投票。为此,马来西亚资讯识读教育组织推出一款线上互动游戏,旨在协助年轻选民学习辨别讯息真伪,以及各种政治把戏和宣传。
这一款游戏名为“你是不是Yang Bijak?”(Are you yang Bijak?),是由谷歌新闻倡议(Google News Initiative)资助,设计与绘图则出⾃本地创意⼯作室“Studio Behind 90”。
自去年开发“我的选择”防范冠病假资讯的游戏后,马来西亚资讯识读教育组织(Malaysia Information Literacy Education,简称MILE)今年进一步针对本届全国大选,开发了这一款游戏。
玩家将在游戏里化身为刚满18岁的大学生,然后应对和抉择各种政治人物所抛出的不同讯息和情境。
这一款游戏共有三语版本,即中⽂、⻢来⽂和英文,可通过⼿机或桌⾯电脑操作。
查核实据与应对网军
大马资讯识读教育组织合伙创办人达希妮(K Darshini)说明,这款游戏将会让玩家学习识别虚假讯息(disinformation)、错误讯息(misinformation)以及各种政治和分化的宣传。
她说,除此,这款游戏也将教育玩家如何查核实据和应对网军。
“再者,我们的目的是为了教导玩家辨别个人偏见,以免这些偏见会影响他们辨认虚假和误导讯息的能力,同时教育他们相信和传播这些资讯的后果。”
达希妮解释,该组织上一次推出“我的选择”后,收到各种反馈,然后以此进一步研发本款游戏,希望能够让首投族在投票前,能够获得充分资讯。
“虽然年轻人和首投族是这款游戏的目标对象,但它能够让任何人受益,包括不同年龄和投票经验的群体。”
她说,该组织希望能够向大家灌输批判思维和资讯识读的技能。
根据达希妮,大马资讯识读教育团队目前正在研发其他的投票群体,并正加入其他虚假资讯的类型以及补选的情境,以丰富游戏的内容和面向。
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